The Nielsen Company подготовила свой рейтинг десяти игр, которые отняли
наибольшее количество времени у американских геймеров в 2008-ом году.
Примечательно, что из этого десятка ни один проект не вышел в прошлом
году, и только два дебютировали в 2007-ом. Сам же список основан на
данных, полученных в период с января по октябрь 2008-го года, поэтому,
скажем, World of Warcraf: Wrath of the Lich King своему прародителю
помочь не имел возможности. Хотя и без него дедушка WoW уверенно взял
первую строчку – за проектом Blizzard американские игроки проводят в
среднем 671 минуту в неделю, а в среднем в отдельно взятую минуту в мире
WoW находятся 0.723 процентов геймеров.